ทุกเกมของ Pixio เริ่มต้นจากต้นแบบที่เล่นได้ ซึ่งมักสร้างขึ้นภายในไม่กี่สัปดาห์โดยทีมเล็ก ๆ ของนักออกแบบและวิศวกร

ก่อนที่แนวคิดจะเข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบ ต้องผ่านการทดสอบตลาดด้าน retention และต้นทุนต่อการติดตั้ง แนวคิดส่วนใหญ่ไม่ผ่าน และทีมจะไปต่อกับไอเดียถัดไปพร้อมสิ่งที่ได้เรียนรู้

แนวคิดที่ผ่านจะได้ทีมผลิตเต็มรูปแบบสำหรับงานศิลป์ คอนเทนต์ การออกแบบระบบเศรษฐกิจ และการปรับประสิทธิภาพ ตามด้วยการซอฟต์ลอนช์ในตลาดที่เลือกและการเปิดตัวทั่วโลก

หลังเปิดตัว ทีม LiveOps จะทำให้แต่ละเกมสดใหม่อยู่เสมอด้วยอีเวนต์ อัปเดตคอนเทนต์ และการปรับจูนจากข้อมูลผู้เล่น