Chaque jeu Pixio commence par un prototype jouable, généralement conçu en quelques semaines par une petite équipe de game designers et d’ingénieurs.

Avant de passer en production complète, un concept doit réussir des tests de marché portant sur la rétention et le coût par installation. La plupart échouent, et l’équipe passe à l’idée suivante en tirant parti de ce qu’elle a appris.

Les concepts retenus bénéficient d’une équipe de production complète pour l’art, le contenu, la conception de l’économie et l’optimisation des performances, avant un soft launch sur certains marchés puis une sortie mondiale.

Après le lancement, une équipe LiveOps fait vivre chaque jeu grâce à des événements, des mises à jour de contenu et des ajustements fondés sur les données des joueurs.