Ogni gioco Pixio nasce come prototipo giocabile, di solito realizzato in poche settimane da un piccolo team di designer e ingegneri.
Prima di passare alla produzione completa, un concept deve superare test di mercato su retention e costo per installazione. La maggior parte non ci riesce, e il team passa all’idea successiva facendo tesoro di ciò che ha imparato.
I concept che li superano ottengono un team di produzione completo per grafica, contenuti, design dell’economia e ottimizzazione delle prestazioni, seguito da un soft launch in mercati selezionati e da un lancio globale.
Dopo il lancio, un team LiveOps mantiene vivo ogni gioco con eventi, aggiornamenti dei contenuti e bilanciamenti basati sui dati dei giocatori.