Każda gra Pixio zaczyna się jako grywalny prototyp, zwykle tworzony w ciągu kilku tygodni przez niewielki zespół projektantów i inżynierów.

Zanim koncepcja trafi do pełnej produkcji, musi przejść testy rynkowe pod kątem retencji i kosztu instalacji. Większość koncepcji ich nie przechodzi, a zespół przechodzi do kolejnego pomysłu, wykorzystując zdobyte doświadczenie.

Koncepcje, które przejdą testy, otrzymują pełny zespół produkcyjny odpowiedzialny za grafikę, zawartość, projektowanie ekonomii gry i optymalizację wydajności. Następnie gra przechodzi soft launch na wybranych rynkach i globalną premierę.

Po premierze zespół LiveOps dba o to, by każda gra pozostawała świeża, dzięki wydarzeniom, aktualizacjom zawartości i dostrajaniu na podstawie danych od graczy.