모든 Pixio 게임은 플레이 가능한 프로토타입에서 시작하며, 보통 디자이너와 엔지니어로 구성된 소규모 팀이 몇 주 만에 만듭니다.

콘셉트가 본격적인 제작 단계로 넘어가려면 리텐션과 설치당 비용에 대한 시장 테스트를 통과해야 합니다. 대부분의 콘셉트는 통과하지 못하며, 팀은 얻은 교훈을 바탕으로 다음 아이디어로 넘어갑니다.

테스트를 통과한 콘셉트에는 아트, 콘텐츠, 경제 설계, 성능 최적화를 맡는 정식 제작 팀이 꾸려지고, 일부 시장에서 소프트 론칭을 거쳐 글로벌 출시로 이어집니다.

출시 후에는 라이브옵스 팀이 이벤트, 콘텐츠 업데이트, 플레이어 데이터 기반 조정으로 각 게임을 늘 새롭게 유지합니다.