Pixio का हर गेम एक खेलने योग्य प्रोटोटाइप के रूप में शुरू होता है, जिसे आमतौर पर डिज़ाइनरों और इंजीनियरों की एक छोटी टीम कुछ हफ़्तों में बनाती है।

किसी कॉन्सेप्ट के पूर्ण प्रोडक्शन में जाने से पहले, उसे रिटेंशन और प्रति इंस्टॉल लागत पर मार्केट टेस्ट पास करने होते हैं। अधिकांश कॉन्सेप्ट पास नहीं होते, और टीम मिली सीख के साथ अगले आइडिया पर आगे बढ़ती है।

पास होने वाले कॉन्सेप्ट को आर्ट, कंटेंट, इकॉनमी डिज़ाइन और परफ़ॉर्मेंस ऑप्टिमाइज़ेशन के लिए एक पूरी प्रोडक्शन टीम मिलती है, जिसके बाद चुनिंदा बाज़ारों में सॉफ़्ट लॉन्च और फिर वैश्विक रिलीज़ होती है।

लॉन्च के बाद, एक LiveOps टीम इवेंट, कंटेंट अपडेट और खिलाड़ियों के डेटा के आधार पर ट्यूनिंग के ज़रिए हर गेम को ताज़ा बनाए रखती है।